电脑版的“冠军足球经理2010”和“足球经理2010”两款游戏哪个好玩...

1、无需介绍历史,足球经理比冠军足球经理好玩。一些教练比如穆里尼奥,温格都玩足球经理。足球经理的强悍在于球员能力和潜力做的非常准确,因为足球经理幕后有400名球探,所以对全球的小妖人潜力判断很准,比如梅西成名前,FM里他就是妖人。

2、CM(Championship Manager)系列即是冠军足球经理系列,最初是由SI公司开发,世界著名的***软件发行商和开发商Eidos发行。两家公司合力把CM系列打造成了可以称为世界上最棒的足球经营类游戏。然而由于种种原因双方的合作关系于2003年结束。两方面保留各自的知识产权资料。

3、Football Manager 2010 游戏是由国外知名游戏厂商国外游戏开发企业Sports Interactive游戏公司自行创建的一款品牌足球游戏。

4、这里为您详细介绍Sports Interactive发行的体育竞技游戏《冠军足球经理2010》的英文版硬盘版。它并非简单的《冠军足球经理》的延续,而是因为名称权问题,改名为《足球经理》,保留了品牌的正宗性。

5、国外知名游戏厂商国外游戏开发企业Sports Interactive游戏公司原来具有《冠军足球经理》游戏,但是因为与国外知名游戏厂商Eidos之前是合作企业,分手后《冠军足球经理》游戏的所有权具有纠纷,所以游戏开发企业Sports Interactive游戏公司创建了《足球经理2010》(游戏英文原名:Football Manager 2010)游戏。

冠军足球经理2010中,怎样继续游戏?(怎样让时间继续啊)

进入比赛之后,在画面的左下角有“比赛进度”,“2D画面速度”可以选择,要快则快,要慢则慢,其乐无穷。

等一切准备妥当后按右上角“继续游戏”(或直接按空格键),游戏将进入下一个时间段。当它停下来的时候又可以作相应的调整,比如有新消息需要处理,或作些相关的调整:人员、合同、转会、球探搜到的新球员等等,处理完再按空格继续,如此周而复始。

你在比赛设置里把解说速度调到最大。把重放弄掉。再弄成只看关键部分。这样是从游戏角度上最快了。不过电脑一定要好。像我家这台弄再快还是卡。

首先总体上我想说,你选择开档时选择的身份是前国家队球员还是另外几个选项,其实FM也是有难度之分的,如果选择前国家队成员的身份当教练进行游戏,绝对不会出现你说的七连败,除非你自己故意输。

有个继续游戏的按钮 然后你从F1按到F12熟悉下游戏功能 至于指南你还是自己摸索吧,我从06玩到09最深刻的的感觉就是不要总听别人的意见,这样游戏的乐趣就大大降低了。

其次,游戏中的其他因素也会影响赛季的持续时间。例如,你的球队表现不佳,可能会导致你失去工作或者被解雇,这样游戏就会提前结束。另外,如果你选择了一个较低级别的联赛,可能需要更长的时间来逐步提升球队的实力,从而增加赛季的数量。

冠军足球经理2010的游戏介绍

1、《足球经理》系列在Sports Interactive与Eidos分道扬镳后,诞生了新的品牌标识,虽然名称有所调整,但《足球经理》被视为《冠军足球经理》的正宗继承者。在2010年的版本中,游戏进行了显著的革新,比赛引擎升级,***用了全新的用户界面和战术系统,引入了比赛分析功能,详尽解析射门、过人等战术细节。

2、这里为您详细介绍Sports Interactive发行的体育竞技游戏《冠军足球经理2010》的英文版硬盘版。它并非简单的《冠军足球经理》的延续,而是因为名称权问题,改名为《足球经理》,保留了品牌的正宗性。

3、冠军足球经理2010是一款深受足球爱好者喜爱的足球管理类游戏,英文名Championship Manager 2010。这款游戏由著名的游戏制作厂商Beautiful Game精心打造,其独特的足球战术策略设计为玩家带来了丰富的游戏体验。发行方面,Championship Manager 2010由Eidos Interactive发行,确保了游戏在全球范围内的广泛传播。

4、Beautiful Game Studios于6月23日正式宣布了新作《冠军足球经理2010》(Championship Manager 2010),这款经典的足球经理游戏最新作将于2009年9月上市。《冠军足球经理2010》是足球经理游戏中首款以2009/10赛季为背景的新作,本作已经开发了历时两年之久,准备在2009/10赛季开赛的9月份与全球玩家见面。

5、足球经理系列源于Sports Interactive和Eidos的分离后,以全新的品牌身份诞生,原名《冠军足球经理》的版权归属问题使得Sports Interactive无法继续沿用,因此诞生了《足球经理》这一商标。以此来看,《足球经理2010》的正统性不容小觑。在技术革新方面,《足球经理2010》的比赛引擎经过改良,展现出新的面貌。

《冠军足球经理2010》部分球员能力变化

1、首先FM2010将更新算法,多位置属性和双脚将占更多的ca比重,而双脚球员在比赛中的优势将会进一步加重。德甲:Toni Kroos依旧将会保持-10潜力Ozil将会提升为-10潜力,同时大副提升CALahm-CA/PA均会提升,ca提升主要因为双脚。Neuer-CA/PA大幅度提升。预计PA与Adler持平。

2、FM2010的球员能力数据已由SI***论坛的数据搜集员整理完成,虽正式版发布前变动未完全公开,但论坛上已透露部分球员属性的调整。新版本将强化多位置属性和双脚球员的优势,这将影响球员的比赛表现。在德甲方面,Toni Kroos的潜力保持不变,但Ozil的潜力提升为-10,且CA大幅提高。

3、你到训练的页面,一开始分为守门员与其他全部球员吧,守门员是不用训练的,有单独训练,你单击其他,页面下方现实其他所有球员,你任意选择一个右击有一个“新建训练组”(这么个意思)吧,你做一个标志,比如说曼联的弗莱彻,你标志为CM,你就可以把卡里克、斯科尔斯等类似的球员放到一块训练了。

4、中场球员就只能根据球员类型来设计了,一般中等以下水平就行了,比如CR,梅西之类的不妨加一点。前锋最重要属性,加高即可,怎么也要高强度。定位球:传中、角球、任意球、点球、界外球 边路球员一定要加高,其余位置就可以根据球员的条件设置,或者统一中低到中高之间,包括守门员。中后卫可以低一点。

冠军足球经理2010和足球经理2010哪个好玩?

问题七:球哪个版本的足球经理好玩 首先来讲,足球经理这个游戏比较烧脑,个人感觉脑子不是很强力,所以有玩过,但是玩的不怎么好。我玩过的就是 10,11,2010,2015 这四个,就这四个版本来讲的话。11算是最好的玩的了,毕竟这个版本里我喜欢的球员比较多,而且正是当打之年。

游戏***用的Scouting Networks能够让全世界的玩家仿佛在局域网中游戏一般,而练习赛模式也能帮助玩家选择他们最喜欢的球队以及训练新的球员。《冠军足球经理2010》***用了一项革命性的新技术“CM Season Live”,这项技术能够实时更新玩家硬盘中的全部球员资料,保证球员资料永远是最新的。

更流畅的画面经过一年的改进,我们已经可以使得FM更加流畅的运行,整个游戏会变得更加真实和易上手(游戏过程里会有全程的指导和问题反馈),所有的界面都变得更加人性化。改良的比赛引擎比赛AI被进一步强化,加入了超过100个新的球员动作到3D模式中,并且会有全新的球场和观众加入。

冠军足球经理2010开始游戏后

楼上2个在胡扯。。如果是自动退出有2个原因。 1个是你的游戏路径不是全英文,有中文路径,比如 d:\\游戏\fm,你要保证都是英文。

最后,点击确定按钮保存设置,并尝试启动游戏。此时,你应该能够看到冠军足球经理2010以窗口化模式运行。需要注意的是,窗口化模式可能会影响游戏的性能和图像质量,因此你可能需要根据你的硬件配置和游戏需求进行调整。

在足球经理2010中,门将位置的排名如下:卡西:185 190布冯:182 194塞萨尔:182 186左后卫:拉姆 171 175埃夫拉:171 171科尔:171 171右后卫方面,麦孔以176 177位居前列,阿尔维斯紧随其后,拉莫斯则为163 173。

你的配置符合fm2010的要求么?PC:操作系统:Windows XP / Windows Vista / Windows 7 处理器:XP:4GHZ或更快,Vista/7:0GHZ或更快 内存:XP:512M,Vista/7:1G 显卡:最小128M显存 Nvidia FX 5900 Ultra 或更高;ATI Radeon 9800 或更高;Intel 82915G/82910GL 或更高。

进入比赛之后,在画面的左下角有“比赛进度”,“2D画面速度”可以选择,要快则快,要慢则慢,其乐无穷。